SOFTWARE LIBRE.

Concepto de software libre.

Es un programa que nos ofrece ciertas libertades a los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software.

¿Es lo mismo software libre que software gratuito?

Se suelen confundir normalmente pero el software libre no tiene por qué ser gratuito,  es decir, nos proporciona una libertad de uso  normalmente gratuito, pero también puede ser de pago.

¿Qué libertades provee el software libre?

Provee libertades de  uso, modificación y de distribución.

Uso: Las veces que quieras y para lo que quieras.

Modificación: mejoras, actualizaciones y adaptaciones.

Distribución: copias y live CDs.

¿Qué es lo que programó Linus Torvalds que fue tan importante?

Programó y creó el núcleo Linux basándose en Minix que era un sistema operativo libre.

 

¿En qué trabaja y de qué se ocupa Linus hoy día? ¿Qué edad tiene actualmente?

Actualmente tiene 47 años y actualmente es el responsable de la coordinación del proyecto GNU para la creación de un sistema operativo completamente libre.

 

Explica brevemente cómo nació el sistema operativo Linux. 

Linux fue desarrollado en 1991 por Linus Torvalds, el cual se basó en el sistema Minix (un pequeño sistema Unix) y tenía como objetivo crear un sistema operativo gratis. El núcleo Kernel que utilizó es uno de los sistemas más versátiles conocidos.

Enumera las ventajas del software libre sobre el software privado que más te hayan sorprendido.

  • La libertad de distribuir copias, para así ayudar a otras personas.
  • La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie.
  • La libertad de usar el programa, con cualquier propósito.

 

Pon dos ejemplos de programas que sabes que son software libre y dos ejemplos más de programas que sabes que son software privado.

Software Libre: LibreOffice y FreeMind.

Software Privado: iTunes y Nero.

 

 

 

 

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Combinaciones de teclas.

Existen numerosas combinaciones de teclas posibles a utilizar en Windows, ya sea solo de teclado o combinaciones de teclado y ratón. En esta entrada se mostrarán muchas de ellas:

  • F2: renombrar archivos.
  • F3: buscar todos los archivos
  • ALT+TAB: cambiar entre programas abiertos.
  • ALT+F4: salir del programa.
  • MAYÚS+SUPR: eliminar un elemento permanentemente.
  • CTRL+ESC: abrir el menú de Inicio.
  • CTRL+C:  copiar
  • CTRL+X:  cortar.
  • CTRL+V:  pegar.
  • CTRL+Z:  deshacer.
  • CTRL+ESC: abre el menú Inicio (use las teclas de dirección para seleccionar un elemento).
  • CTRL+ESC: abre el menú Inicio (use las teclas de dirección para seleccionar un elemento)
  • CTRL+MAYÚS+ESC: abre el Administrador de tareas de Windows.
  • CTRL+G: abre la herramienta Ir a la carpeta.
  • MAYUS+SUPR: elimina un elemento inmediatamente sin colocarlo en la Papelera de reciclaje.
  • MAYÚS+clic+botón Cerrar: En la carpeta, cierra la actual y todas las primarias.
  • Logotipo de Windows: Menú Inicio.
  • Logotipo de Windows+R: Cuadro de diálogo Ejecutar.
  • Logotipo de Windows+M: minimizar todo.
  • MAYÚS+Logotipo de Windows+M: deshacer minimizar todo.
  • Logotipo de Windows+F: buscar archivos o carpetas.
  • Logotipo de Windows+D: minimiza todas las ventanas abiertas y muestra el escritorio.
  • CTRL+Logotipo de Windows+F: buscar equipo.
  • Logotipo de Windows+Inter: Cuadro de diálogo Propiedades del sistema.
  • Logotipo de Windows+C: abre el Panel de control.

Pasos para el montaje de un ordenador.

  1. Preparativos: Para el montaje de un ordenador sería necesario varias herramientas, como mínimo un destornillador de cruz y una pulsera antiestática para evitar la trasmisión de corriente.  Es importante realizar este montaje en un lugar despejado y tener todo preparado.herramientas-2
  2. Incorporación del procesador a la placa, es recomendable realizarlo en una mesa. Después de la colocación del procesador se le acopla el disipador y el ventilador a través de pasta térmica (solo una gota).ventilador
  3. RAM: Se incorpora la RAM en sus ranuras correspondientes aprovechando un solo color (DUAL-CHANNEL). ram
  4. Tras estos pasos se procede al atornillado de la placa base en la carcasa. Utilizando solo aquellos agujeros que tienen una arandela metálica alrededor. placa-en-carcasa
  5. Ranuras de expansión (Red, gráfica, audio): Se conectan las tarjetas gráfica, de red y de audio en su correspondientes ranuras de expansión. tarjeta-grafica
  6. Se conectan los discos duros y las unidades ópticas a la placa base a través de los cables SATA y a  la fuente de alimentación. disco-duro
  7. Conectores delanteros y botones delanteros:  lo conectamos en su lugar correspondiente para el perfecto funcionamiento de  los USB y demás. puertos
  8. Fuente de alimentación: se conecta la fuente de alimentación al ATX, tras haber realizado toda la conexión del procesador y unidades a la fuente. fuente
  9. Comprobamos encendiendo con la carcasa abierta si los ventiladores giran y si suena un ‘Beep’ después del POST.
  10. Si todo se encuentra correctamente, se cierra la torre, se conectan los periféricos y posteriormente instalamos el Sistema Operativo.

 

Las Placas base y sus componentes.

Placa Base:

también conocida como placa madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen un ordenador. Las principales marcas de placas bases existentes en la actualidad son Asus, Gigabyte, Asrock y MSI. El precio de estas puede variar mucho, las más baratas pueden costar unos 25€ y las más caras pueden llegar hasta los 600€, aunque siempre hay excepciones que sobrepasan hasta los 600€. Ahora serán mostradas varias placas bases actuales y en dos de ellas se mostrarán sus elementos:

Gigabyte A88X-Pro:

MSI Z97 Gaming 3:

Y ahora las otras dos con sus correspondientes elementos señalados:

 

placa-y-partes

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Tipos de RAM:

  • DRAM (Dinamic-RAM): es la RAM original y la más lenta. (Ya no se utilizan).
  • SRAM:  las siglas provienen de (“Static Random Access Memory”) ó estáticas. Son sumamente veloces pero también caras.
  • DDRAM: que son el doble de rápidas que la DRAM.
  • SDRAM: que se sincroniza con la velocidad del microprocesador.

Las memorias RAM se pueden dividir también según su capacidad de almacenamiento y son las de 4GB, 8GB, 16GB e incluso mayores. Existen varios tipos más de memoria RAM como la EDO RAM, BEDO RAM, RDRAM y la FPM DRAM.

 

Tipos de procesadores:

Las dos principales empresas de procesadores son Intel y AMD y fabrican microprocesadores de dos tipos, mononúcleos y multi núcleos. Dentro de estas dos grandes familias encontramos muchos tipos de microprocesadores:

Procesadores Atom: Creada por Intel y destinada principalmente a notebooks o portátiles. Fueron diseñadas para tener un bajo consumo energético.

Procesadores Celeron: Gama secundaria de Pentium dentro de Intel. Destinado a ordenadores de escritorio y es ideal para culaquier trabajo de oficina o multimedia.

Procesadores Pentium:es la familia más popular de Intel. Principalmente para ordenadores de escritotrio. Abarca un doble núcleo con gran capacidad de procesamiento.

Procesadores Core: Son los procesadores multi-núcleo más usados en notebooks como en ordenadores de escritorio. Son los más conocidos, los Core i3, i5 e i7.

Procesadores Xeon e Itanium: Fabricado por Intel para ser utilizados en servidores red. Esta familia pertenece a la familia de los Pentium.

Procesadores Sempron: Pertenece a AMD y fueron destinados a ordenadores de oficina.

Procesadores Athlon: Estos microprocesadores AMD fueron competencia de los Pentium de Intel y destinados a notebooks y ordenadores de escritorio.

Procesadores Phenom: Pertenecen a AMD con tecnología multi-núcleo de 3 o 4 y son destinados a ordenadores de escritorio y notebooks de gama media y alta.

Procesadores FX: De la familia CPU AMD pensados principalmente para PC gamer, principalmente Intel Core i5 e Intel Core i7.

 

Fuentes utilizadas en esta entrada:

https://www.geektopia.eshttp://www.areatecnologia.com ,

http://www.parapcgamers.com , http://www.informaticamoderna.com

Los Periféricos

Los periféricos en informática se aplica a cualquier equipamiento o accesorio que está conectado a la CPU (unidad central de procesamiento). Existen periféricos de entrada, de salida y de entrada/salida. Los principales periféricos son:

 

1.  Teclado:

Un teclado es un periférico de entrada que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.

Sus principales conexiones actualmente son:

  • PS/2: A este tipo de conexión se la conoce también como mini DIN, y hasta hace unos años ha sido el estándar de conexión de teclado más utilizado.
  • USB: Hoy son ya mayoría los teclados que se venden con este tipo de conexión, aunque se siguen utilizando muchos con la conexión PS/2.

El teclado se divide en varias partes, como podéis comprobar en la siguiente imagen:

En cuanto a marcas de teclado podemos destacar varias como, Logitech, SteelSeries, Microsoft.. Aunque existen muchas más actualmente y su precio puede variar desde los 5-150€ normalmente (siempre los hay mucho más caros).

 

2. Ratón:

Un ratón o mouse es un dispositivo de entrada que rueda sobre una superficie plana (por lo general en el escritorio) y controla el puntero de un ordenador.  El puntero es un objeto en la pantalla, por lo general una flecha, que se usa para seleccionar texto, tener acceso a menús, mover archivos o interactuar con programas, archivos o datos que aparecen en la pantalla. Las conexiones del ratón son exactamente las mismas que las utilizadas para el teclado, las cuales ya hemos mencionado anteriormente, el PS/2 y el USB.

EL ratón puede ser clasificado por tipos:

  • Mecánico
  • Óptico
  • Trackball
  • Inalámbrico
  • Touchpath
  • Ratón 3D

¿Qué es el parámetro “dpi”? : denominamos DPI  aplicado a los ratones como la cantidad de puntos que el sensor del ratón reconoce en un espacio determinado de tu pantalla, y su importancia está estrechamente ligada al tamaño y la resolución de la misma. La importancia del DPI depende del usuario, aunque tampoco es bueno buscar un ratón con un número desproporcionado de DPI ya que puede tener un impacto negativo en la sensibilidad del ratón.

Las marcas de ratón son similares a las de los teclados y son destacables Logitech, HP, Microsoft, Apple.. Y los precios rondan entre 5 y 100€ normalmente.

3. Monitor: 

 El monitor es un dispositivo electrónico de salida de la computadora en el que se muestran las imágenes y textos generados por medio de un adaptador gráfico o de vídeo de ésta.  El término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo, y su fución principal y única es la de permitir al usuario interactuar con el ordenador. Las diferentes conexiones del monitor son VGA, DVI y HDMI. Existe un intervalo extenso en cuánto a tamaño de monitor, que varía desde algo menos de 18” hasta más de 27”. La resolución de pantalla de estos monitores que es el número de píxeles que puede ser mostrado en la pantalla suelen ser Full HD, HD, Quad HD, Ultra HD y 4K.

Hay diversos tipos de monitores, están los monitores  táctiles, digitales (VGA y SVGA), LCD o de cristal líquido, policromáticos, monocromáticos, de LED activos y LED pasivos, CRT, OLED y por último DLP.  Existen muchas marcas de monitores y precios muy variados, pero los más destacables son HP, Samsung, LG, Philips, Asus, etc. Y sus precios rondan desde 50 a 500€ o más.

4. Impresora:

Una impresora es un dispositivo periférico de salida del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner). Existen varios tipos de impresoras, de matriz de puntos (ya no se utiliza), de chorro de tinta, láser y plotters.  Las conexiones de una impresora son  por puerto serie,   ethernet, WIFI, puerto paralelo, conexión inalámbrica y puerto USB.

¿Qué es parámetro “ppp”? : es una unidad de medida para resoluciones de impresión, y que señala  el número de puntos individuales de tinta que una impresora o tóner puede producir en un espacio lineal de una pulgada.

Respecto a marcas , hoy día hay mucha variedad, las más conocidas son HP, Epson, Canon y Dell. El precio variará entre 35 y 120€.

 

5.  Escáner:

El escáner es un dispositivo cuya función principal es leer documentos físicos y convertirlos a formato digital.  De esta forma es posible trabajar con ellos desde tu PC de escritorio o portátil.  Existen escáneres de mano, digitalizadores de videos, de tambor, planos, cámaras y de transparencias. El término PPP también se aplica a los escáneres como en las impresoras. Las marcas más corrientes con Kodak, Canon y HP.  Los precios varían desde los 30 a 120€ normalmente.

 

¿Qué son la sociedad del conocimiento y la brecha digital?

Definición de ‘sociedad del conocimiento’.

Denominamos sociedad del conocimiento como una innovación de las tecnologías de la información y las comunicaciones, donde el incremento en las transferencias de la información modificó en muchos sentidos la forma en que desarrollan muchas actividades en la sociedad moderna.  Sin embargo, ha tenido una adaptación desigual en las diferentes áreas lingüísticas concurriendo también con otros términos como ‘sociedad de la información’ y ‘sociedad red’.

 

Definición de ‘brecha digital’.

La brecha digital hace referencia a la desigualdad entre las personas que pueden tener acceso o conocimiento en relación a las nuevas tecnologías y las que no.

Al inicio de las TIC, se creía que existía un cierto retraso en algunos sectores sociales, colectivos y países, y que éste se superaría con el tiempo gracias a la mayor disponibilidad de ordenadores y de conexiones a Internet.
Pero ha pasado el tiempo y estas desigualdades persisten y se amplían, adoptando nuevas formas.

Las desigualdades se producen tanto en el acceso a equipamientos (primera brecha digital) como en la utilización y la comprensión de las que ya se encuentran a nuestro alcance (segunda brecha digital).

La tecnología hoy en día se puede considerar como una herramienta para el desarrollo y avance de la sociedad, además influye en nuestras vidas en innumerables áreas como medicina, educación, ocio, hogar…etc.

Nuestro pueblo, Alhaurín el Grande, pienso que está avanzado en ese aspecto, quizás no tanto como las grandes ciudades de nuestro país, ni mucho menos como las de otros países más desarrollados en el ámbito tecnológico pero sí concuerda con las posibilidades de nuestro pueblo. Creo que no existe una gran brecha digital dentro de los habitantes de Alhaurín ya que todos o la gran mayoría tenemos acceso a estas nuevas tecnologías y principalmente a internet, no como en otros lugares menos dearrollados donde es todo lo contrario.